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おばけスキャンをSDK35対応で16kbメモリ対応版にしたのだが

なぜか端末にインストールできない。OPPO A79 5GなんだけどColorOS14なんだよね。 16kbメモリ非対応版のときはSDK35でもOKだったんだけど16kbメモリ対応版にしたらインストールできない。 Colo…

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UE5.4からUE5.6にアップデートすることにしたが….

HTTPSリクエストに使っていたVaRestが5.6からサポートしなくなったので標準で入っているHTTP BluePrintに変更する。 なので動かそうとしたらPOSTでエラーる! 何をやってっもエラー。しまいにはUEが…

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アプリは 16 KB メモリのページサイズをサポートしている必要があります UE5.4.4での対応

SDK35対応とAndroid Billing Library7.0.0対応の他に新たに「16 KB メモリのページサイズをサポートしている必要がある」という問題が来た。UE5.6では対応済みのようでこれにアップデートす…

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このサーバの回線の通常の速度

とかなり遅いが月1Gbyteまで使えるのでメンテナンス時には急に30Mbpsになったりする おばけスキャンはこれに合わせて設計してあるので接続にストレスはないはず  

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ServerをUbuntu18.04(32bit)から24.04(64bit)にアップデートしました(ついでに1MB→8MBメモリ)

いままでAtomの32Bit+1MBサーバで運用してましたが、Corei7の64Bit+8MBサーバにアップデートしました。 OSもUbuntu18.04から24.04にしてHDDからSSDに変更しました。 ⇒ 各モジュ…

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ue5のイメージを構築トライするがそのまま.batファイルを実行してもうまくいかないので

failed to register layer: re-exec error: exit status 1: output: hcsshim::ImportLayer failed in Win32: Operatio…

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DockerDisktopのWindowsコンテナの切り替え方

DockerでWindowsコンテナを使うことができるんだけど、Windows11だとProでないと使えないみたい その確認方法 まず、バージョンを確認 Hiper-Vとコンテナの有効化を確認 DockerDisktop…

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Docker ContainerのUE5.4.4でProjectをビルドしてみる

準備した「ghcr.io/epicgames/unreal-engine:dev-slim-5.4.4」を使ってTESTProjectをビルドしてみる。 まず、Windows11のUE5.4.4でエディタを起動しファース…

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DockerのUE5.4.4を見てみる(今回はイメージのダウンロードと見てみるだけ)

UE5もコンテナイメージが用意されていてDockerで利用できるように準備されているのでいちいちマシンごとにUE環境をあれこれ用意するのではなくイメージを起動するだけでどのマシンからも共通で使えるようにしたいのでこれを目…

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Windows10のクリーンインストールでシリアルが分からない場合の対応

レジストリエディタが開ければ「HKEY_LOCAL_MACHINE」→「SOFTWARE」→「Microsoft 」→「Windows NT」→「CurrentVersion」→「DefaultProductKey」で確…

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