failed to register layer: re-exec error: exit status 1: output: hcsshim::ImportLayer failed in Win32: Operatio…
カテゴリー: UE4/UE5
DockerDisktopのWindowsコンテナの切り替え方
DockerでWindowsコンテナを使うことができるんだけど、Windows11だとProでないと使えないみたい その確認方法 まず、バージョンを確認 Hiper-Vとコンテナの有効化を確認 DockerDisktop…
Docker ContainerのUE5.4.4でProjectをビルドしてみる
準備した「ghcr.io/epicgames/unreal-engine:dev-slim-5.4.4」を使ってTESTProjectをビルドしてみる。 まず、Windows11のUE5.4.4でエディタを起動しファース…
DockerのUE5.4.4を見てみる(今回はイメージのダウンロードと見てみるだけ)
UE5もコンテナイメージが用意されていてDockerで利用できるように準備されているのでいちいちマシンごとにUE環境をあれこれ用意するのではなくイメージを起動するだけでどのマシンからも共通で使えるようにしたいのでこれを目…
UE5.4.4のシッピングでスクショを撮る
こんな感じでアンドロイドのスクショが撮れる。スクショはストレージのPicturesの中にディレクトリを作ってその中にタイムスタンプで保存される仕様 だが、なぜか左右上下反転する?なぜ?同様の問題が投稿されていた
adb shell
lrwxr-xr-x 1 root shell 6 2024-09-25 12:50 [ -> toybox -rwxr-xr-x 1 root shell 127824 2024-09-25 12:50 abb …
突然のApp Status: Rejectedに対応する
フォアグラウンド サービスの権限 お客様のアプリは FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC 権限を使用しています。この権限は、ユーザーがアプリを直接操作していないときに、ユーザーが認識できるタスクをアプ…
Please use ‘Start an In-App Purchase’ and remember to pass the output receipts to ‘Finalize In-App Purchase Transaction’ after being validated and processed
Make an In-App Purchaseを使うとそれは非推奨だからStart an In-App Purchaseを使ってFinalize In-App Purchaseにreceiptsを渡せと表示されるが何故か…
UE5.3.2または5.4.4でSDK34に対応したアプリをビルドする
まず、重要な点 PJ設定の「Show launch image」がTrueになっているとAndroid14では起動しないので必ずFalseにしておく。imageが必要な場合はウィジット等でそれっぽく対応する または、 “…
おばけスキャン感謝祭開催中!
Android14に未対応でしたが対応版を更新しました! さらに更新バージョンではいままで100円21枚だった九字の札が一日一回無料進呈します! 10日間進呈されると210枚なので神社にお参り放題!おばけ捕まえ放題!そし…