SDK35対応とAndroid Billing Library7.0.0対応の他に新たに「16 KB メモリのページサイズをサポートしている必要がある」という問題が来た。UE5.6では対応済みのようでこれにアップデートす…
カテゴリー: UE4/UE5
このサーバの回線の通常の速度
とかなり遅いが月1Gbyteまで使えるのでメンテナンス時には急に30Mbpsになったりする おばけスキャンはこれに合わせて設計してあるので接続にストレスはないはず
ue5のイメージを構築トライするがそのまま.batファイルを実行してもうまくいかないので
failed to register layer: re-exec error: exit status 1: output: hcsshim::ImportLayer failed in Win32: Operatio…
DockerDisktopのWindowsコンテナの切り替え方
DockerでWindowsコンテナを使うことができるんだけど、Windows11だとProでないと使えないみたい その確認方法 まず、バージョンを確認 Hiper-Vとコンテナの有効化を確認 DockerDisktop…
Docker ContainerのUE5.4.4でProjectをビルドしてみる
準備した「ghcr.io/epicgames/unreal-engine:dev-slim-5.4.4」を使ってTESTProjectをビルドしてみる。 まず、Windows11のUE5.4.4でエディタを起動しファース…
DockerのUE5.4.4を見てみる(今回はイメージのダウンロードと見てみるだけ)
UE5もコンテナイメージが用意されていてDockerで利用できるように準備されているのでいちいちマシンごとにUE環境をあれこれ用意するのではなくイメージを起動するだけでどのマシンからも共通で使えるようにしたいのでこれを目…
UE5.4.4のシッピングでスクショを撮る
こんな感じでアンドロイドのスクショが撮れる。スクショはストレージのPicturesの中にディレクトリを作ってその中にタイムスタンプで保存される仕様 だが、なぜか左右上下反転する?なぜ?同様の問題が投稿されていた
adb shell
lrwxr-xr-x 1 root shell 6 2024-09-25 12:50 [ -> toybox -rwxr-xr-x 1 root shell 127824 2024-09-25 12:50 abb …
突然のApp Status: Rejectedに対応する
フォアグラウンド サービスの権限 お客様のアプリは FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC 権限を使用しています。この権限は、ユーザーがアプリを直接操作していないときに、ユーザーが認識できるタスクをアプ…
Please use ‘Start an In-App Purchase’ and remember to pass the output receipts to ‘Finalize In-App Purchase Transaction’ after being validated and processed
Make an In-App Purchaseを使うとそれは非推奨だからStart an In-App Purchaseを使ってFinalize In-App Purchaseにreceiptsを渡せと表示されるが何故か…