いまだにXPS8700にRTX2060のグラボをさして開発用に使ってる。 第四世代のCORE-i7に16GBメモリ、SSD 1TB+500GB+2TBHDD(バックアップ) さすがに第四世代のCore-i7なのでスペック…
カテゴリー: GhostScan
XPS8700のWindows11が起動から10分程度でフリーズするようになちゃった!
なんかWindows11が起動してから10分程度でフリーズしてしまうようになっちゃったんだよね。 原因がわからんのだがセーフモードならフリーズしないんだけど…. Geminiに聞いたらセキュアブートのタスクの…
XPS8700のWindows11が起動しなくなっちゃったのでプロダクトキーを探したが見当たらない
Dell XPS8700をWindows11で使っているんだけど起動しなくなっちゃって「自動修復」モードで起動はするんだけど修復に失敗しましたとのループに陥っちゃったんで再インストールしようかと思ったんだけど再インストー…
fragment 1.2.0 / activity:1.1.0 は古いことが報告されていますの修正
fragment 1.2.0の修正はGooglePADプラグインのOFFで対応
Ubuntu24.04LTS コンテナ再起動手順
OS本体のアップデートがあると再起動を施されるんでその手順 まず、コンテナを終了する # docker compose nginx-proxy etc… directory ubuntu24.04lts : …
ARCoreのおばけスキャンをARCoreも非ARCore機種でも堪能できるようにする
一応レベルで切り替えてアプリでは対応したんだけどプレイコンソールではそのままかわらずでARCore対応機種に限定されているんだな。 これもSDKとおなじくマニュフェストで設定すんだろうなということで調べてみた。 問題点は…
UE5 モバイルのバーチャルジョイスティックの表示と非表示
表示と設定はこちらを参照 で、おばけスキャンではARCore対応機種ではARでおばけをスキャンできるのでARのときはバーチャルジョイスティックはいらないんで表示しないようにする。 まず、空のタッチインターフェイスを作る。…
PlayerPawnが移動してカメラを左右に振る動作を実装する
ARで使っていたPlayerPawnとLevelだけど、LevelはAR用とNonAR用と分ける必要があって(何故かというとAR用のLevelに何かActorを置いちゃうとカメラがActorを描画しちゃうんで)Playe…
Filed to open descriptor the ../../../ project/project.uproject のエラーで先に進まない場合
PJで実機テストする際に シッピングにしてあって、開発にしとかないとこのエラーが出てしまうので実機で起動させる場合は開発にしときましょう
PlayerPownから320cm目の間で視界を追う人魂を再現する:UE5.6
まず、パーティクルを使ってそれっぽいのを作り、適当な親メッシュに子でくっつけとく。 で、ここでは320cm半径で周回するように設定しとく。 でランダムでxyzである程度の範囲で動き回るようにしとく、で、PlayerPaw…